中新網(wǎng)內(nèi)蒙古新聞12月5日電(崔博群)4日,以“多元共美成芳華”為主題的第四屆全國民族題材原創(chuàng)動漫作品大賽暨學(xué)術(shù)研討會(以下簡稱原創(chuàng)動漫大賽)在內(nèi)蒙古自治區(qū)呼和浩特市舉辦。來自全國各地的相關(guān)領(lǐng)域?qū)<、高校師生、企業(yè)代表共同見證了這次創(chuàng)意與文化碰撞,技術(shù)與藝術(shù)交融的動漫盛會。
本屆原創(chuàng)動漫大賽共有參賽作品579件,包含動畫、游戲、漫畫、微電影等多種形式。來自四川、遼寧、內(nèi)蒙古、新疆等12個省和3個自治區(qū)的高校學(xué)生、教師、青少年共同參賽。
北京電影學(xué)院動畫學(xué)院院長李劍平教授在致辭中談到:“這些作品,如同一面面鏡子,映照出我國豐富多彩的民族文化,展示了中國動漫的獨特魅力和無限可能,也通過此大賽,推動了民族文化與中華文化的交流與交融!
內(nèi)蒙古藝術(shù)學(xué)院新媒體學(xué)院作為原創(chuàng)動漫大賽的東道主,以賽事為契機,積極推動院校合作與產(chǎn)教融合,與北京電影學(xué)院動畫學(xué)院簽署了院校合作協(xié)議,并與相關(guān)領(lǐng)域企業(yè)簽署了校企合作協(xié)議,同時聘請朱明健、李劍平、黃向東、王亦飛四位行業(yè)專家為客座教授。
本屆動漫大賽還舉行了以“AIGC背景下的動漫教育”為主題的學(xué)術(shù)研討會,與會專家結(jié)合實踐經(jīng)驗,就AI技術(shù)與動畫和數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的深度融合進行探討和交流。參與研討會的師生們積極互動,內(nèi)容涉及人工智能語境下的動畫、漫畫、游戲、數(shù)字媒體藝術(shù)的制作和相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展等多個方面。
內(nèi)蒙古藝術(shù)學(xué)院新媒體學(xué)院院長楊利民談及大賽組織的初衷和意義時表示,希望可以通過本屆原創(chuàng)動漫大賽,搭建起高校與企業(yè)、與社會需求、與學(xué)生發(fā)展相結(jié)合的平臺,幫助師生交流思想、分享經(jīng)驗、激發(fā)創(chuàng)新。也希望通過藝術(shù)作品,講好中國故事,推進中華文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。(完)